Hello world en iPhone usando sprites en OpenGL
Al final no funcionó el experimento de usar un VMWare para desarrollar cosas para el iphone. El Xcode arrancó un par de veces, después empezó a petar siempre en el arranque. Ahora uso un ibook por VNC, pero eso es otro tema.
Únicamente queria escribir post para mencionar el blog iDev 4 touch.
Se trata de un blog destinado a desarrollar juegos para el iphone usando OpenGL. Tiene un par de tutoriales, pero son los únicos que he encontrado que me han permitido enterarme un poco de qué va esto. Están en español y llenos de detalles (screenshots, ejemplos de código, explicaciones muy concretas, no deja ningún cabo sin atar...).
No hay nada como un buen hello world para aprender un lenguaje.

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